Wiki Little Nightmares FR
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La Prison ( Angl.  The Prison) est la première zone de l'Antre que Six traverse dans Little Nightmares. Le jeu commence après qu'elle sort d'un rêve angoissant. L'aventure du Fugueur débute également ici, quand il se réveille d'un cauchemar.

Description[]

C'est un lieu très sombre et isolé, situé à tribord de l'Antre, et l'un des compartiments les plus profonds. Des conduits d'aération et d'épaisses portes métalliques, que Six est dans l'incapacité d'ouvrir, relient les nombreuses cabines qui constituent cet endroit.

La protagoniste est confrontée pour la première fois au Concierge, même si les principaux ennemis auxquels elle fait face sont les Sangsues et les Yeux de surveillance. En vérité, Six rencontre très peu d'autres êtres et reste seule la majorité de sa traversée de la Prison.

Le nom du chapitre implique que les enfants visibles sur le chemin que Six emprunte sont retenus contre leur gré en tant que « passagers » de l'Antre. Selon toute vraisemblance, le Concierge est chargé de prendre soin d'eux et de les surveiller. L'une des pièces que Six parcourt s'avère être une salle de jeux, de laquelle les enfants ne pourraient s'évader, à cause de clôtures électriques qui ferment tout espoir de sortie. Six est aussi témoin de l'existence d'une cafétéria, elle aussi entourée de barreaux, par lesquels un garçon lui offre sa ration de pain lorsqu'il se rend compte qu'elle a faim.

Anecdote[]

  • Bien qu'il soit facile de croire le contraire, la chambre à coucher du Fugueur n'est pas celle dans laquelle se rend Six lors de sa quête, puisque la première est située à un étage supérieur, inaccessible à la fille vêtue de jaune.

Galerie[]

Captures d’écran[]

Version beta[]

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